Gérer et réaliser une production de film d'animation temps réel Mixte : présentiel / à distance

Dernière mise à jour : 12/02/2025

Description

De nombreux studios d'animation s'essaient ou utilisent désormais les moteurs de jeu vidéo, soulevant de nouvelles questions quant à l'organisation du travail. Quels que soient les outils utilisés, produire un film est toujours une question humaine, dans laquelle le directeur ou la directrice de production, son équipe, et tout le personnel encadrant jouent un rôle essentiel.

 

(L'ordre des journées est susceptible de modification selon les disponibilités des intervenants)

 

Jour 1 : Nouveaux outils : Unreal Engine

  • Démonstration complète d'Unreal Engine
  • Présentation de projets d'étudiants
  • La roadmap et les limites du moteur
  • Les innovations actuelles

 

Jour 2 : Nouveaux outils relatifs au temps-réel

  • Dessiner en contexte et en 3D temps-réel
  • Capture de mouvement
  • Caméra virtuelle
  • Rendu temps-réel dans Blender

 

Jour 3 : Nouvelles organisations autour du temps-réel

  • Méthodes de création inspirées du jeu vidéo
  • Les concepts du jeu vidéo face à ceux de l'animation
  • Analyse et étude de cas

 

Jour 4 : La production vers le temps-réel

  • Les jalons artistiques inhérents à la création
  • La gestion des assets
  • Outils et méthode pour le suivi de production

 

Jour 5 : Retours d'expérience et management

  • Enjeux et perspectives dans les réalités des studios
  • Eco-production
  • Retours d'expérience

 

En partenariat avec l'Institut Georges Méliès.

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Objectifs de la formation

La formation permet aux stagiaires de pouvoir prendre en main la production d'un film d'animation impliquant un moteur temps réel, et de s'impliquer fortement dans la transition d'un studio qui souhaite déployer cette technologie.

Public visé

Professionnel non graphiste encadrant en films d'animation (long métrages, séries…) :  gestion de production, assistanat de réalisation, encadrement de studio...

Compétences acquises à l'issue de la formation

  • Connaître l’état de l’art de l’utilisation du temps-réel en animation
  • Savoir gérer une production qui utilise un moteur de jeu vidéo
  • Accompagner une équipe dans un contexte de changement d’organisation

Prérequis

2 années d'expérience professionnelle

Modalités pédagogiques

Démonstrations, cours théoriques, partages d'expérience et ateliers.

Modalités d'évaluation et de suivi

Contrôle continu.

Informations sur l'accessibilité

Les locaux de la CST sont accessible aux PMR et aux SME. N'hésitez pas à nous contacter pour préciser les conditions d'accessibilité de votre formation.

Prochaines Sessions

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  • Possibilité de programmer des sessions à la demande

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